Biografie
Cesta od legendárního FastTrackeru až k profesionálnímu Reasonu
Úplně první krůčky s tvorbou hudby na počítači jsem udělal někdy kolem roku 1994. Tehdy jsem do svého obstarožního Atari 800 XE naloadoval geniální hudební program Chaos Music Composer. O skládání jsem nevěděl vůbec nic, takže mi chvíli trvalo než jsem pochopil co a jak. Mojí zvukovou premiérou byla syntezátorová bicí linka, která se linula z mono reproduktoru černobílé televize Tesla. Časem jsem se naučil tvořit vlastní zvuky a skládat melodie. Pravda, v programu, který nabízel 3 mono kanály a možnost vytvořit vpodstatě asi tak 5 rozdílných zvuků, to nebyly žádné symfonie). Tento pionýrský průjem je dosud archivován na magnetofonových kazetách, které v té době sloužily jako úložiště počítačových dat. Dokonce stále mám i stařičký funkční 8bit Atari 800 XE, ale nemám potřebnou dávku odvahy pustit si ty zvukový výtvory ;-).


Na konci roku 2001 jsem si pořídil program Reason, který je přesně ušitý na můj způsob tvorby hudby. Obsahuje vše potřebné (drum machine, sampler, efekty...), skvěle se ovládá a navíc dává velkou svobodu v možnostech syntézy zvuku a zapojení komponent. V současnosti kombinuju Cubase LE a Reason 3, které mám propojeny přes ReWire rozhraní. V praxi to vypadá tak, že 90% skladby dělám v Reasonu, v Cubase mám jen navěšený pluginy na mastering (vystačím si s Izotope Ozone3) a občas stopy vokálů. VST nástroje vůbec nepoužívám. Sem tam nějaký zkusím, ale to je asi tak všechno, v žádným tracku jsem ale ještě VSTi nepoužil (nepočítám-li éru Fruityloops a ModPlug Trackera). Všímavý čtenář zřejmě namítne "a kde jako teda bereš nástroje, hm?". Odpověď je prostá. Mám za ty léta slušnou databanku zvuků. I Reason sám má v sobě mnoho kvalitních nástrojů. Co se týče samplování, tak věřte, že sampluju minimálně. Obvykle jen z legrace (např. track Madonna, do you remember). Občas si ze starých skladeb vystříhnu kopák, hajtku, vokál nebo ruch, ale co se týče melodií, tak těm nechávám jejich majestátní neposkvrněnost. Vím, že samplování je pro hiphop typický, nicméně mě tenhle způsob tvorby nepřitahuje.